séminaire “Éducation – Jeux Vidéo – Réalité virtuelle, mixte et augmentée”
Objectif : rassembler la communauté européenne des enseignant(e)s, pédagogues, game designers, experts en réalité virtuelle, mixte et augmentée, spécialistes de neurosciences ou de psychologie cognitive soucieux de rapprocher les mondes de l’école de ceux du jeux vidéo ou de la réalité virtuelle.