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Vidéo “Comparatif de logiciels pour créer des jeux pédago-ludiques”

Logiciels pour réaliser des serious games

Iza Marfisi, maître de conférences et spécialiste en l’EIAH – Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain – à l’Université du Maine au Mans présente dans cette vidéo des outils auteurs (certains sont open source) permettant de travailler en équipe (enseignants, game designers) sur la scénarisation des serious games :

  • ScenLRPG (Symetrix/SBT Human(s) Matter) : Logiciel propriétaire utilisé pour la création de commandes de serious games avec utilisation de “cartes action”.
    en savoir plus :  https://www.sbt-human.com/
  • LEGADEE (LEarning GAme DEsign Environment) / Logiciel en français, open source réalisation de spécifications très détaillées pour réaliser le jeu
    en savoir plus : https://projet.liris.cnrs.fr/legadee/

Les logiciels suivants donnent à l’enseignant la possibilité de travailler directement sur l’environnement de création et de diffusion du jeu :

  • GenCNG (Strass) : logiciel propriétaire permettant de construire un jeu sérieux sous forme d’études de cas. en savoir plus : https://elearning.strass.fr/
  • StoryTec : logiciel open source création de mini jeux (puzzle, memory)
    en savoir plus : http://www.storytec.de
  • E- adventure : logiciel open source réalisation de jeux de type “Point and click”
    en savoir plus : http://e-adventure.e-ucm.es/

Accès au site de l’ATIEF et aux ressources sur l’EIAH
http://atief.imag.fr/content/les-outils-auteurs-de-jeux-s%C3%A9rieux

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